Historische 3D-Props für Godot 4

Packs mit 12 Objekten aus echten Kulturen, geliefert als natives Godot-4-Addon. Ins Projekt entpacken und die Props instanziieren. €14.99 pro Pack, kommerzielle Lizenz.

  • Quad-Mesh WF_EgyptianTomb_CanopicJarAnubis.fbx Reale Größe, Pivot an der Basis
  • 4 PBR-Maps _base_color · _normal · _metallic_roughness · _ao Godot erzeugt die LODs beim Import
  • Material fertig M_EgyptianTomb_CanopicJarAnubis.tres StandardMaterial3D, schon zugewiesen
  • Demo-Szene demo.tscn Alle 12 Props aufgestellt
Anubis canopic jar aus Egyptian Tomb Relics: links texturiert, rechts das Quad-Mesh.

Godot: getestet mit Godot 4.7.1. Ein StandardMaterial3D pro Modell. Maps: Base Color, Normal, Metallic/Roughness, AO. Godot erzeugt beim Import eigene LODs. Ein Kauf enthält alle vier Downloads: Unity, Unreal Engine, Godot und Three.js.

4 Relikte gratis testen

Vier Props aus vier Packs, genau wie die bezahlten gebaut. Kostenlos für private und kommerzielle Projekte, ohne Konto und ohne E-Mail.

Nutze sie in jedem Projekt. Die Dateien selbst nicht weiterverkaufen oder weitergeben.

Alle 20 Packs enthalten den Godot-Download

€14.99 pro Pack, kommerzielle Lizenz · Alle Kollektionen ansehen

Installation

  1. 01

    Der Godot-Download ist ein Addon-Zip, getestet mit Godot 4.7.1. Archivwurzel nur addons/. Ins Projektstammverzeichnis entpacken, damit der Ordner unter addons/wildform_<pack>/ landet. Materialien sind bereits StandardMaterial3D-.tres-Dateien. Nicht aus den Maps neu aufbauen.

  2. 02

    demo.tscn nur öffnen, wenn du einen visuellen Check brauchst. Die benannten Props in deine Szene instanziieren.

  3. 03

    Die Props haben reale Größe (1 Einheit = 1 m) und den Pivot an der Basis. Godot erzeugt die Mesh-LODs beim Import selbst.