Props 3D historiques pour Godot 4
Packs de 12 objets de cultures réelles, livrés en addon natif Godot 4. Extrayez-le dans votre projet et instanciez les props. €14.99 par pack, licence commerciale.
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Maillage quad
WF_Taille réelle, pivot à la baseEgyptianTomb_ CanopicJarAnubis.fbx -
4 maps PBR
_Godot génère les LOD à l'importbase_ color · _ normal · _ metallic_ roughness · _ ao
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Matériau prêt
M_StandardMaterial3D, déjà assignéEgyptianTomb_ CanopicJarAnubis.tres -
Scène de démo
demo.tscnLes 12 props disposés
Godot : testé avec Godot 4.7.1. Un StandardMaterial3D par modèle. Maps : base color, normal, metallic/roughness, AO. Godot génère ses propres LOD à l'import. Un achat inclut les quatre téléchargements : Unity, Unreal Engine, Godot et Three.js.
4 reliques gratuites à essayer
Quatre props issus de quatre packs, faits exactement comme les payants. Gratuits pour les projets personnels et commerciaux, sans compte ni e-mail.
Utilisez-les dans n'importe quel projet. Ne revendez pas et ne partagez pas les fichiers eux-mêmes.
Les 20 packs incluent le téléchargement Godot
Egyptian Tomb Relics
Viking Ritual Relics
Greek Temple Relics
Egyptian Tomb Relics Vol. 2
Roman Empire Relics
Shinto Shrine Relics
Feudal Japan Relics
Aztec Temple Relics
Viking Hall Relics Vol. 2
Celtic Ritual Relics
African Kingdom Relics
Mesopotamian Temple Relics
Chinese Ritual Relics
Persian Palace Relics
Ancient Relics Collection Vol. 1
Ancient Relics Collection Vol. 2
Dark Temple Offerings
Fantasy Expedition Gear
Celtic Settlement Relics
Medieval Monastery Relics
€14.99 par pack, licence commerciale · Voir toutes les collections
Installation
- 01
Le téléchargement Godot est un zip d'addon, testé avec Godot 4.7.1. La racine de l'archive est addons/ uniquement. Extrayez-le à la racine de votre projet pour que le dossier arrive dans addons/wildform_<pack>/. Les matériaux sont déjà des fichiers StandardMaterial3D .tres. Ne les reconstruisez pas à partir des maps.
- 02
Ouvrez demo.tscn seulement si vous avez besoin d'une vérification visuelle. Instanciez les props nommés dans votre scène.
- 03
Les props sont à taille réelle (1 unité = 1 m) avec le pivot à la base. Godot génère lui-même les LODs du maillage à l'import.



