Godot 4向けの歴史的3Dプロップ

実在の文化の品々12点を、Godot 4のネイティブアドオンとしてお届けします。プロジェクトに展開して、プロップをインスタンス化するだけです。1パック€14.99、商用ライセンス。

  • クアッドメッシュ WF_EgyptianTomb_CanopicJarAnubis.fbx 実寸、ピボットは底面
  • PBRマップ4種 _base_color · _normal · _metallic_roughness · _ao LODはGodotがインポート時に生成
  • 設定済みマテリアル M_EgyptianTomb_CanopicJarAnubis.tres StandardMaterial3D、割り当て済み
  • デモシーン demo.tscn 12点を配置済み
Egyptian Tomb RelicsのAnubis canopic jar:左がテクスチャ付き、右がクアッドメッシュ。

Godot:Godot 4.7.1 でテスト済み。モデルごとに StandardMaterial3D 1 つ。マップ:base color、normal、metallic/roughness、AO。LOD はインポート時に Godot が生成します。 1回の購入で、Unity・Unreal Engine・Godot・Three.jsの4つのダウンロードがすべて含まれます。

4つの遺物を無料で試す

4つのパックから1点ずつ、有料版とまったく同じ作りのプロップです。個人・商用プロジェクトで無料、アカウントもメールも不要です。

どんなプロジェクトにも使えます。ファイル自体の再販・再配布はできません。

全20パックにGodot版ダウンロードが付属

1パック€14.99、商用ライセンス · コレクションをすべて見る

インストール方法

  1. 01

    Godot 用ダウンロードはアドオン zip で、Godot 4.7.1 でテスト済みです。アーカイブのルートは addons/ のみです。プロジェクトのルートに展開し、フォルダが addons/wildform_<pack>/ に入るようにしてください。マテリアルはすでに StandardMaterial3D の .tres ファイルです。マップから作り直さないでください。

  2. 02

    視覚確認が必要な場合のみ demo.tscn を開いてください。名前付きプロップをシーンにインスタンスしてください。

  3. 03

    プロップは実寸(1 ユニット = 1 m)で、ピボットは底面にあります。メッシュの LOD はインポート時に Godot が自動生成します。