Three.js向けの歴史的GLBモデル

実在の文化の品々12点を、PBRテクスチャ埋め込み・LOD付きのGLBファイルで。GLTFLoaderですぐ読み込めます。1パック€14.99、商用ライセンス。

  • モデルごとにGLB1つ WF_AztecRelics_SerpentHead.glb テクスチャ埋め込み、実寸
  • 3段階LOD MSFT_lod 各ファイルに格納
  • PBRマップ内蔵 base color · normal · metallic/roughness · occlusion GLBに埋め込み
  • プレビュー demo.html · Open Preview.command ブラウザで12点を表示
Aztec Temple RelicsのSerpent head:左がテクスチャ付き、右がクアッドメッシュ。

Three.js:LOD 3 段階(MSFT_lod)を含む GLB ファイル。base color、normal、metallic/roughness、occlusion マップを埋め込み済み。 1回の購入で、Unity・Unreal Engine・Godot・Three.jsの4つのダウンロードがすべて含まれます。

4つの遺物を無料で試す

4つのパックから1点ずつ、有料版とまったく同じ作りのプロップです。個人・商用プロジェクトで無料、アカウントもメールも不要です。

どんなプロジェクトにも使えます。ファイル自体の再販・再配布はできません。

全20パックにThree.js版ダウンロードが付属

1パック€14.99、商用ライセンス · コレクションをすべて見る

インストール方法

  1. 01

    Three.js 用ダウンロードは、PBR テクスチャがすでに埋め込まれた GLB ファイル 12 点です。必要な .glb を GLTFLoader で読み込んでください。FBX に変換しないでください。

  2. 02

    プレビュー: Open Preview.command(Mac)または Open Preview.bat(Windows)をダブルクリックします。または解凍フォルダで python3 -m http.server 8765 を実行し、http://127.0.0.1:8765/demo.html を開きます。demo.html をダブルクリックしてもモデルは読み込まれません。そのページはビューアーです。GLB は自分のシーンに入れてください。

  3. 03

    各 GLB には軽量な詳細レベルが 2 つ(MSFT_lod)含まれています。通常の GLTFLoader ではフルメッシュが表示されます。Documentation.md の loadProp() スニペットを使うと、切り替え距離が設定済みの THREE.LOD に変換できます。サイズはメートル単位で、ピボットは底面にあるので、そのまま床に置けます。