Modelos GLB históricos para Three.js

Packs de 12 objetos de culturas reais em ficheiros GLB com texturas PBR embutidas e LODs, prontos para o GLTFLoader. €14.99 por pack, licença comercial.

  • Um GLB por modelo WF_AztecRelics_SerpentHead.glb Texturas embutidas, tamanho real
  • 3 LODs MSFT_lod Dentro de cada ficheiro
  • Mapas PBR incluídos base color · normal · metallic/roughness · occlusion Embutidos no GLB
  • Pré-visualização demo.html · Open Preview.command Abre os 12 props no browser
Serpent head, do pack Aztec Temple Relics: à esquerda com textura, à direita a malha quad.

Three.js: ficheiros GLB com 3 níveis de LOD (MSFT_lod) e mapas base color, normal, metallic/roughness e oclusão embutidos. Uma compra inclui os quatro downloads: Unity, Unreal Engine, Godot e Three.js.

Experimenta 4 relíquias grátis

Quatro adereços de quatro packs, feitos exatamente como os pagos. Grátis para projetos pessoais e comerciais, sem conta nem email.

Usa-os em qualquer projeto. Não revendas nem partilhes os ficheiros em si.

Os 20 packs trazem o download para Three.js

€14.99 por pack, licença comercial · Ver todas as coleções

Como instalar

  1. 01

    O download Three.js traz doze ficheiros GLB com texturas PBR já lá dentro. Carrega o .glb de que precisas com o GLTFLoader. Não convertas FBX.

  2. 02

    Para ver: duplo clique em Open Preview.command (Mac) ou Open Preview.bat (Windows). Ou, na pasta descomprimida, corre python3 -m http.server 8765 e abre http://127.0.0.1:8765/demo.html. Um duplo clique em demo.html não carrega os modelos. Essa página é só um visor. Mete os GLB na tua cena.

  3. 03

    Cada GLB traz também dois níveis de detalhe mais leves (MSFT_lod). Um GLTFLoader normal mostra a mesh completa; o Documentation.md tem um snippet loadProp() que transforma cada ficheiro num THREE.LOD com as distâncias de troca já definidas. Os tamanhos estão em metros e o pivot fica na base, por isso os objetos assentam logo no chão.