Исторические 3D-пропсы для Godot 4
Наборы из 12 предметов реальных культур в виде нативного аддона Godot 4. Распакуйте его в проект и добавьте пропсы в сцену. €14.99 за набор, коммерческая лицензия.
-
Квад-сетка
WF_Реальный размер, пивот у основанияEgyptianTomb_ CanopicJarAnubis.fbx -
4 PBR-карты
_Godot сам создаёт LOD при импортеbase_ color · _ normal · _ metallic_ roughness · _ ao
-
Готовый материал
M_StandardMaterial3D, уже назначенEgyptianTomb_ CanopicJarAnubis.tres -
Демо-сцена
demo.tscnВсе 12 пропсов расставлены
Godot: протестировано в Godot 4.7.1. Один StandardMaterial3D на модель. Карты: base color, normal, metallic/roughness, AO. LOD Godot создаёт сам при импорте. Одна покупка включает все четыре загрузки: Unity, Unreal Engine, Godot и Three.js.
Попробуйте 4 реликвии бесплатно
Четыре пропса из четырёх наборов, сделанные точно так же, как платные. Бесплатно для личных и коммерческих проектов, без аккаунта и email.
Используйте их в любом проекте. Не перепродавайте и не распространяйте сами файлы.
Все 20 наборов включают загрузку для Godot
Egyptian Tomb Relics
Viking Ritual Relics
Greek Temple Relics
Egyptian Tomb Relics Vol. 2
Roman Empire Relics
Shinto Shrine Relics
Feudal Japan Relics
Aztec Temple Relics
Viking Hall Relics Vol. 2
Celtic Ritual Relics
African Kingdom Relics
Mesopotamian Temple Relics
Chinese Ritual Relics
Persian Palace Relics
Ancient Relics Collection Vol. 1
Ancient Relics Collection Vol. 2
Dark Temple Offerings
Fantasy Expedition Gear
Celtic Settlement Relics
Medieval Monastery Relics
€14.99 за набор, коммерческая лицензия · Все коллекции
Как установить
- 01
Загрузка Godot — zip-аддон, протестирован в Godot 4.7.1. Корень архива только addons/. Распакуйте в корень проекта, чтобы папка оказалась в addons/wildform_<pack>/. Материалы уже являются файлами StandardMaterial3D .tres. Не пересобирайте их из карт.
- 02
Открывайте demo.tscn только если нужна визуальная проверка. Инстанцируйте именованные пропы в свою сцену.
- 03
Пропсы в реальном размере (1 единица = 1 м), пивот в основании. LOD мешей Godot генерирует сам при импорте.



