Props 3D históricos para Godot 4
Packs de 12 objetos de culturas reales, como addon nativo de Godot 4. Extráelo en tu proyecto e instancia los props. €14.99 por pack, licencia comercial.
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Malla quad
WF_Tamaño real, pivote en la baseEgyptianTomb_ CanopicJarAnubis.fbx -
4 mapas PBR
_Godot genera los LODs al importarbase_ color · _ normal · _ metallic_ roughness · _ ao
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Material listo
M_StandardMaterial3D, ya asignadoEgyptianTomb_ CanopicJarAnubis.tres -
Escena demo
demo.tscnLos 12 props colocados
Godot: probado con Godot 4.7.1. Un StandardMaterial3D por modelo. Mapas: base color, normal, metallic/roughness y AO. Godot genera sus propios LOD al importar. Una compra incluye las cuatro descargas: Unity, Unreal Engine, Godot y Three.js.
Prueba 4 reliquias gratis
Cuatro props de cuatro packs, hechos exactamente como los de pago. Gratis para proyectos personales y comerciales, sin cuenta ni email.
Úsalos en cualquier proyecto. No revendas ni compartas los archivos en sí.
Los 20 packs incluyen la descarga para Godot
Egyptian Tomb Relics
Viking Ritual Relics
Greek Temple Relics
Egyptian Tomb Relics Vol. 2
Roman Empire Relics
Shinto Shrine Relics
Feudal Japan Relics
Aztec Temple Relics
Viking Hall Relics Vol. 2
Celtic Ritual Relics
African Kingdom Relics
Mesopotamian Temple Relics
Chinese Ritual Relics
Persian Palace Relics
Ancient Relics Collection Vol. 1
Ancient Relics Collection Vol. 2
Dark Temple Offerings
Fantasy Expedition Gear
Celtic Settlement Relics
Medieval Monastery Relics
€14.99 por pack, licencia comercial · Ver todas las colecciones
Cómo instalarlo
- 01
La descarga de Godot es un zip de addon, probado con Godot 4.7.1. La raíz del archivo es solo addons/. Extráelo en la raíz de tu proyecto para que la carpeta quede en addons/wildform_<pack>/. Los materiales ya son archivos StandardMaterial3D .tres. No los reconstruyas desde los mapas.
- 02
Abre demo.tscn solo si necesitas una comprobación visual. Instancia los props con nombre en tu escena.
- 03
Los props tienen tamaño real (1 unidad = 1 m) y el pivote en la base. Godot genera los LODs de la malla al importar.



