Historische 3D-Props für Unity 6
Packs mit 12 Objekten aus echten Kulturen für Unity 6: Prefabs mit LOD Group, URP-Materialien und eine Demo-Szene. €14.99 pro Pack, kommerzielle Lizenz.
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Prefab
WF_LOD Group mit 3 StufenGreekRelics_ CorinthianHelmet.prefab -
Quad-Mesh
WF_Reale Größe, Pivot an der BasisGreekRelics_ CorinthianHelmet.fbx
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URP-Material + 4 Maps
M_Built-in mit einem KlickGreekRelics_ CorinthianHelmet.mat -
Demo-Szene
Scenes/Alle 12 Props aufgestelltDemoScene.unity
Unity 6: URP/Lit-Materialien. Für die Built-in Render Pipeline das enthaltene Built-in Materials.unitypackage doppelklicken. Prefabs mit LOD Group in 3 Stufen. Maps: Base Color, Normal, Metallic/Smoothness, AO. Ein Kauf enthält alle vier Downloads: Unity, Unreal Engine, Godot und Three.js.
4 Relikte gratis testen
Vier Props aus vier Packs, genau wie die bezahlten gebaut. Kostenlos für private und kommerzielle Projekte, ohne Konto und ohne E-Mail.
Nutze sie in jedem Projekt. Die Dateien selbst nicht weiterverkaufen oder weitergeben.
Alle 20 Packs enthalten den Unity-Download
Egyptian Tomb Relics
Viking Ritual Relics
Greek Temple Relics
Egyptian Tomb Relics Vol. 2
Roman Empire Relics
Shinto Shrine Relics
Feudal Japan Relics
Aztec Temple Relics
Viking Hall Relics Vol. 2
Celtic Ritual Relics
African Kingdom Relics
Mesopotamian Temple Relics
Chinese Ritual Relics
Persian Palace Relics
Ancient Relics Collection Vol. 1
Ancient Relics Collection Vol. 2
Dark Temple Offerings
Fantasy Expedition Gear
Celtic Settlement Relics
Medieval Monastery Relics
€14.99 pro Pack, kommerzielle Lizenz · Alle Kollektionen ansehen
Installation
- 01
Der Unity-Download ist fertig eingerichtet: kopiere den Pack-Ordner in den Assets-Ordner deines Projekts, und Unity importiert Prefabs, Materialien, FBX-Meshes, PBR-Texturen und eine Demo-Szene. Alles ist in Unity 6 gebaut und getestet.
- 02
Jedes Pack kommt mit URP-Materialien und funktioniert in einem URP-Projekt sofort. In der Built-in Render Pipeline nach dem Import doppelt auf das enthaltene Built-in Materials.unitypackage klicken; die Built-in-Materialien ersetzen sie an derselben Stelle. HDRP wird nicht unterstützt. Prefabs direkt aus dem Pack-Ordner in die Szene ziehen.
- 03
Jedes Prefab hat eine LOD Group mit drei Stufen, reale Größe (1 Einheit = 1 m) und den Pivot an der Basis.



