希腊

Greek Temple Relics

希腊神庙环境 3D 模型 : 科林斯头盔、重装步兵盾牌、胜利女神像、宙斯胸像与波塞冬的三叉戟。

内容
12 个独特模型
文件格式
Unity · Three.js GLB · Unreal · Godot
材质
2048 × 2048 PBR
几何
四边形网格 · LOD0 共 247,892 个三角面(每个模型平均 20,658 个)· 3 级 LOD
比例
真实尺寸:Unity、Godot 和 Three.js 中以米为单位,Unreal 中以厘米为单位 · 轴心位于底部中心
Unity 渲染管线
URP · 一键切换 Built-in
引擎
Three.js · Unity 6 · Unreal · Godot
授权
商业授权

各引擎包含的内容

  • Unity 6:URP/Lit 材质。使用 Built-in Render Pipeline 时,双击附带的 Built-in Materials.unitypackage。预制体带 3 级 LOD Group。贴图:base color、normal、metallic/smoothness、AO。
  • Three.js:GLB 文件,含 3 级 LOD(MSFT_lod),内嵌 base color、normal、metallic/roughness 和 occlusion 贴图。
  • Unreal 5.8:静态网格带 3 级 LOD,每个模型一个材质实例。贴图:base color、ORM(AO、roughness、metallic)、normal(DirectX)。
  • Godot:已在 Godot 4.7.1 中测试。每个模型一个 StandardMaterial3D。贴图:base color、normal、metallic/roughness、AO。Godot 在导入时自动生成 LOD。

Three.js · Unity · Unreal Engine · Godot

€14.99

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一次购买包含 Unity、Three.js、Unreal 与 Godot。若我们为你已购买的资源包新增引擎压缩包,会出现在同一订单页。无需再买。

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细节和完成度让我惊叹。 这正是我需要的。

Rony L., 独立开发者 · 法国

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  • 适合:你需要某一文化中具体的器物,并能直接用于 Unity、Unreal、Godot 或 Three.js,比如收集品、任务奖励、博物馆或教育应用,或者为场景、渲染做布景。
  • 不适合:你需要角色、建筑或完整场景。资源包里是 12 件道具,而不是一个关卡。

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