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Egyptian Tomb Relics Vol. 2
用第二套陵墓与圣所 3D 模型扩展埃及神庙环境 : 巴斯特与荷鲁斯雕像、纳奥斯神龛与神殿门廊。
- 内容
- 12 个独特模型
- 文件格式
- Unity · Three.js GLB · Unreal · Godot
- 材质
- 2048 × 2048 PBR
- 几何
- 四边形网格 · LOD0 共 237,570 个三角面(每个模型平均 19,798 个)· 3 级 LOD
- 比例
- 真实尺寸:Unity、Godot 和 Three.js 中以米为单位,Unreal 中以厘米为单位 · 轴心位于底部中心
- Unity 渲染管线
- URP · 一键切换 Built-in
- 引擎
- Three.js · Unity 6 · Unreal · Godot
- 授权
- 商业授权
各引擎包含的内容
- Unity 6:URP/Lit 材质。使用 Built-in Render Pipeline 时,双击附带的 Built-in Materials.unitypackage。预制体带 3 级 LOD Group。贴图:base color、normal、metallic/smoothness、AO。
- Three.js:GLB 文件,含 3 级 LOD(MSFT_lod),内嵌 base color、normal、metallic/roughness 和 occlusion 贴图。
- Unreal 5.8:静态网格带 3 级 LOD,每个模型一个材质实例。贴图:base color、ORM(AO、roughness、metallic)、normal(DirectX)。
- Godot:已在 Godot 4.7.1 中测试。每个模型一个 StandardMaterial3D。贴图:base color、normal、metallic/roughness、AO。Godot 在导入时自动生成 LOD。
Three.js · Unity · Unreal Engine · Godot
€14.99
即时下载 · 商用授权
两包:九折。三包:八折。四包及以上:七五折。若某包正在首发折扣,该折扣取代该包的数量折扣。
一次购买包含 Unity、Three.js、Unreal 与 Godot。若我们为你已购买的资源包新增引擎压缩包,会出现在同一订单页。无需再买。
可用于已发布的应用、游戏与渲染的商业授权。发出下载链接后不可退款。若文件出错,请发邮件至 info@wildformassets.com。我们亲自回复,不用 AI。
细节和完成度让我惊叹。 这正是我需要的。
这个资源包适合你的项目吗?
- 适合:你需要某一文化中具体的器物,并能直接用于 Unity、Unreal、Godot 或 Three.js,比如收集品、任务奖励、博物馆或教育应用,或者为场景、渲染做布景。
- 不适合:你需要角色、建筑或完整场景。资源包里是 12 件道具,而不是一个关卡。



























