導入ガイド
各購入で Unity、Three.js、Unreal、Godot が対象です。エンジン名の zip をダウンロードしてください。見た目がおかしい場合は、別のファイルを開いています。
注文ページには、そのパックで利用できるダウンロードがすべて一覧表示されます。1 回の購入で Unity、Three.js、Unreal、Godot が対象です。追加購入は不要です。
- 01 Three.js Wildform Assets の GLB パックを GLTFLoader で Three.js に読み込みます。プレビューは Open Preview で。ファイルのダブルクリックは使わないでください。
- 02 Unity Wildform Assets パックを Unity 6 にインポート:プレハブ、マテリアル、デモシーン、Built-in と URP 対応。
- 03 Unreal Wildform Assets の Unreal 5.8 パックプロジェクトをレベルに移行: static mesh とマテリアルはすでに割り当て済み。
- 04 Godot Wildform Assets の Godot 4 アドオンをプロジェクトに追加: メッシュと StandardMaterial3D はすでに接続済み。